Virtuella karaktärer
Acceptans av digitala karaktärer Människan är en social varelse. Popularitet speglar social acceptans.
Acceptans av digitala karaktärer Mängden attribut irrelevant för en karaktärs popularitet Realism är inte viktigt Nass, Teuer, Stauber – Computers are social actors [1994] Clifford Nass, Youngme Moon, BJ Fogg, Byron Reeves, & Chris Dryer – Can computer personalities be human personalities? [1995]
Interactivity Realisticism Full None FullNone Media characters Digital characters Real humans Properties of different character types today.
Digitala karaktärer idag Primitiv interaktivitet Bra grafisk representation i desktop VR
Digitala karaktärer imorgon Pathematic agents Autonomous agents Stora möjligheter
Läs själv