REALTIDS ACTIONSPEL MED NÄTVERK Torbjörn Söderberg Marcus Matèrn
Inledning (M) Grundläggande modell (M) DEMO gammal prototype Klientprediktion (T) Interpolation/Extrapolation (T) Lagkompensering (T) Förbättringar (M/T) DEMO planet (M/T) Planet (M)
Inledning
Grundläggande modell
DEMO
TORBJÖRN
Förbättringar … Meddelandekullning Deltakomprimering …
Kubrepresentation
Sfäriska koordinater
Radievärden från höjdkarta
Repetera processen
Texturering
Detaljtexturering
Sikte